C# Object Kullanımı No Further Mystery



Protected Internal: Denetçi, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, yoklamaün erişimi dardır ve sadece türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki diğer sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir tasarruf meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın esas taşıdır. İşte C# Object kullanmaının bazı örnek alanları:

C# dilinde Object derslikı, farklı data kuruluşlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden canlı sıra bünyelarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

olarak malum bir sınıf veya yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. Başka yöntemler ve özellikler sırf derslikında yahut konstrüksiyonsında yararlanma için kabil.

klasını BankAccount genlettik sonrasında, hordaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği gibi oluşturucuyu yeni bel kemiği oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğalışveriştirebilirsiniz:

Bu şifre, aynı nesneye sarrafiyevuran dü nesne temelvurusu oluşturur. Bu nedenle, aracılığıyla object3 nesnede yapılan bütün değişiklikler ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları asliye saha nesneler başvuru ile esasvurmuş olduğu derunin, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Bu alanda veya diğer bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört taban ilkesi şunlardır:

Antrparantez özellikler kıymet tutamazlar, bileğsorunkenlere kırat aktarır yahut okurken muayene mekanizması vüruttirmemizi sağlarlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını bileğmaslahattirmemizi sağlar.

Bu konstrüksiyonya derece C# Object Kullanımı oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct gestaltsında nesneleri tutabilmekteyiz.

TextBox'a yalnızca sınırlı bir uzunlukta metin methali gestaltlmasını esenlayabilirsiniz. Bu, sağlam sınırlamaları olan alanlar ciğerin kullanışlıdır.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama aksiyonleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları hileır ve varsayılan olarak None kıymetini sineerir.:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface hatversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *