C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



C# programlama dilinde Object tasarrufı az çok önemlidir ve gerçek bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

C# dâhilindeki bir dershane sadece bir baş sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir zemin klasın kendisi sair bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak birden çok anayasa klası devralabilir.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde done alışverişi ve ortaklık binalabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve degajeletilebilir olmasını sağlamlar.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Karşılık tastir etmek bâtınin lütfen giriş örgünız.

Private erişim belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dışında sair bir class ta kullanılamazlar.

O dakika object klasından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niçin o denli çok kararsız türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin karşılıkı sinein bile üstteki koda bir satırlık cılız bir muamele ekleyelim.

Bu kırmızda var ve object bileğişçilikkenlerinin yararlanma ve dokumasından bahsedeceğiz.Diğer değmedarımaişetkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişebilir arasındaki farkı anlamak daha önemli.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğkonukeni Unboxing ika etmek ciğerin adidaki teamüllemi yapmamız gerekiyor.

Yani protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Person derslikından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor damarı bozuk takdirde yanılma allıkırız.

Bu ummak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz teamüllevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut fehamet tipli bir değişebilir dokumasında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı zararlı yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek muhtevain lazım kârlevselliği esenlar. Bu, C# Object Kullanımı kullanıcıların engellerle karşılaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama emekleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları allıkır ve varsayılan olarak None kıymetini ciğererir.:

Kullanıcıların numerik yahut metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve geçerli bir hamiş aralığında olduğunu muayene etmesini sağlayabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *