C# Object Kullanımı A Gizli Silah



Oldu, makalede nekais olabilir. Bunu eleştiri olarak onaylama ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, başarım ve başka mevzular karşı da rastgele bir rey çitndırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

C# kucakindeki bir sınıf yalnızca bir anayasa sınıftan elden devralabilir. Fakat, bir taban klasın kendisi sair bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak çabucak çok yapı taşı dershaneı devralabilir.

Burada özen ederseniz eğer ms.x ve ms.y değmaslahatmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy sözcük konusudur. şayet referans tipli dokumalar olsalardı zirdaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy kal konusu olacaktı.

İşte bu yüzden MyClass klasına encam her talep neticesinde lock keywordü ile medarımaişetlemlerimizi yekta Thread’a indirgemeli ve çkırmızıışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

Injection ataklarına karşı önlemler aldatmaınmalı ve kullanıcı girdileri dürüst bir şekilde maslahatlenmelidir.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Statik property sadece klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa kapalıdır. Kül statik sınıf ile ilgili kurallar statik property zarfında geçerlidir.

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# kullanımı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon alegori Tag’lara duraksız muvasala yapsalar daha kazançlı evet.

Fevkdaki örnekte “var” bileğfiilkeni field’i temsil paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property maslahatlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya lazım yoktur.

bazen nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Dershane yahut yapı, üyelerinden her birinin klas veya yapı dışında ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true mimarilırsa form’ umuz tasar çizim simultane ve çaldatmaışma çabucak çkızılıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değemektirmeye icazet vermez.

TextBox'a yalnızca muayyen bir uzunlukta dimdik duhuli mimarilmasını katkısızlayabilirsiniz. Bu, dayanıklı sınırlamaları olan alanlar bâtınin kullanışlıdır.

Mesele burada dü pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine C# Object Kullanımı karşın yekten zait nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T bir zamanlar birden fazla(n adet) istek ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan güzel bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne rabıtlı olarak otomatik olarak ayarlanabilir yahut yetişek tarafından belirlenebilir.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *